Comment de bonnes idées de jeux créent une véritable inclusion 🤝
Imagine que tu sois invité à jouer – mais que le jeu ne soit pas fait pour toi. Les règles ? Conçues pour ceux qui voient, entendent, parlent, courent vite. Les autres ? Peuvent jouer – d’une certaine manière. Ça ressemble à de l’inclusion, mais c’est souvent juste une exclusion bien intentionnée déguisée.
Soyons honnêtes : quand on parle de « jeu d’équipe inclusif », à quoi penses-tu ? Peut-être qu’une personne en fauteuil roulant peut jouer ? Ou qu’une personne malvoyante est « un peu intégrée » ? C’est bien intentionné, mais pas vraiment réfléchi. Car souvent, l’inclusion s’arrête là où commence le jeu – aux règles. Et ce qui se passe alors, c’est souvent un « l’important c’est de participer », où personne ne joue vraiment.
La vraie inclusion ? Ce n’est pas « laisser quelqu’un participer généreusement ». C’est penser le jeu dès le départ pour que vraiment tout le monde puisse jouer. Pas « malgré », mais grâce à. Et ça rend les jeux meilleurs, plus passionnants – et souvent bien plus amusants.
🚫 Pourquoi les jeux classiques excluent sans pitié
La plupart des jeux de groupe ne veulent pas faire de mal – ils pensent juste trop étroitement. Ils supposent que tout le monde voit bien, entend clairement, parle distinctement, court vite. Mais si ce n’est pas le cas ?
- 👁️ Voir : Distinguer les couleurs ? Reconnaître des images ? Impossible pour beaucoup de personnes malvoyantes.
- 👂 Entendre : Comprendre les consignes ? Réagir aux appels ? Ça ne marche qu’avec une bonne audition.
- 🗣️ Parler : Expliquer des termes ? Encourager ? Impossible sans voix.
Et que se passe-t-il alors ? Souvent on dit : « Tu peux regarder – c’est aussi intéressant ! » Ou : « On va juste adapter ça pour toi. » C’est gentil. Mais souvent, c’est comme mettre un pansement sur une écharde – ça n’aide pas vraiment.
Mais heureusement : ça peut être autrement. Et comment, le montrent deux jeux qui renversent tout – avec beaucoup de plaisir.
🙈 Feel & Find : Tous aveugles, tous égaux
On se bande les yeux – et c’est parti. Ici, on touche, on devine, on ressent. Motifs, formes, combinaisons ? Tout se perçoit uniquement avec les mains. Pas de couleurs. Pas de regards. Pas d’avantage.
Pour les personnes malvoyantes ? Un jeu facile. Pour les autres ? Un vrai changement de perspective.
🎯 Ce que le jeu offre :
- Fait du toucher la star
- Supprime les différences visuelles
- Montre : dans le noir, tout le monde joue équitablement
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🤫 Square Up : Parler c’est de l’argent, se taire c’est obligatoire
Un jeu de communication – mais sans mots. Pas de chuchotements, pas de cris, pas de « Mauvaise pièce, essaie ici ! » Juste des gestes, des regards, des mouvements. Et soudain, le langage corporel devient un super pouvoir.
🎯 Ce que le jeu offre :
- Stoppe la domination de la parole
- Fonctionne parfaitement avec les personnes sourdes
- Crée un niveau égal pour tous – sans aucun langage
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Ces deux jeux montrent : l’inclusion n’est pas la cerise sur le gâteau – c’est la pâte dont sont faits les bons jeux. Quand les règles sont justes, personne n’est juste invité gentiment – mais bien au cœur du jeu, avec une vraie part. Ça donne du plaisir. Et du sens.
🌍 Comment l’inclusion se joue au-delà de nos frontières
Savais-tu, par exemple, qu’en Mongolie il existe un jeu traditionnel de dés joué avec de petits os – où l’habileté compte plus que la force ou la vitesse ? Ou que chez les peuples indigènes d’Amérique du Sud, les jeux racontent souvent des histoires – permettant aussi aux personnes avec des troubles cognitifs de participer à leur manière ?
Bien avant que nous discutions d’« accessibilité » en Europe, de nombreuses cultures avaient des jeux qui incarnaient déjà cela. En Amérique du Nord, les communautés indigènes utilisaient des jeux coopératifs pour renforcer la cohésion – personne n’était exclu. Chacun apportait quelque chose.
En Afrique, sont nés des jeux de mouvement rythmés comme « Ampe », qui incluent tous les âges – sans règles compliquées, sans pression de performance. Juste participer. Juste appartenir.
En Asie aussi, on trouve beaucoup de jeux traditionnels qui misent sur l’esprit d’équipe plutôt que la compétition : dans le jeu japonais « Darumasan ga Koronda » (une sorte de « loup glacé »), la rapidité de réaction est demandée, mais pas les cris ni la force physique. Tout le monde peut jouer – à sa façon.
Et aujourd’hui ? Des projets comme « Play Unified » de Special Olympics montrent que personnes avec et sans handicap peuvent jouer ensemble – avec les mêmes règles, les mêmes objectifs, sur un pied d’égalité.
Ce que nous en apprenons : l’inclusion n’est pas une idée nouvelle. Elle est très ancienne – il suffit de réécouter. Et de commencer à penser autrement. Qui regarde au-delà de son horizon découvre une diversité déjà vécue – et trouve plein d’inspiration pour de nouvelles idées de jeux.
Tout cela rend les jeux non seulement plus inclusifs – mais simplement meilleurs.
✅ Fini le « l’important c’est de participer » !
Souvenons-nous du début : on parlait de jeux faits pour certains – et pas pour beaucoup. De participation bien intentionnée qui ressemble plus à rester assis à côté. Mais ça peut être autrement. Et nous l’avons vu – avec des jeux comme Feel & Find, Square Up, ou des cultures qui ont toujours misé sur la communauté plutôt que l’exclusion.
Ce dont nous avons besoin, ce sont des jeux qui ne s’adaptent pas, mais qui invitent. Qui ne partent pas des déficits, mais de la diversité. Qui donnent envie de découvrir ce qui se passe quand chacun peut apporter ses forces uniques.
Car quand tout le monde joue, ce n’est plus qui est différent qui compte – mais seulement, à quel point nous sommes bons ensemble.


