Inclusion : Tout le monde est-il partant ?

Inklusion: Sind alle an Bord?

Comment les bonnes idées de jeux créent une véritable inclusion 🤝

Imaginez qu'on vous invite à jouer à un jeu… mais que ce jeu ne soit pas pour vous. Les règles ? Parfaitement adaptées à ceux qui peuvent voir, entendre, parler et courir. Et les autres ? Ils ont le droit de jouer… en quelque sorte. Cela ressemble à de l'inclusion, mais il s'agit souvent d'une exclusion bien intentionnée, déguisée en exclusion.

Soyons honnêtes : quand vous voyez l’expression « jeu d’équipe inclusif », à quoi pensez-vous ? Peut-être qu’une personne en fauteuil roulant est autorisée à jouer ? Ou qu’une personne malvoyante est « tant bien que mal incluse » ? C’est bien intentionné, mais pas vraiment réfléchi. Car l’inclusion s’arrête souvent là où le jeu commence : dans les règles. Et ce qui se passe alors, c’est souvent que « la participation est primordiale », où personne n’a vraiment le droit de jouer.

Une véritable inclusion ? Il ne s’agit pas de « laisser généreusement quelqu’un participer ». Il s’agit de concevoir le jeu dès le départ de manière à ce qu’il soit véritablement… tous participer. Non pas « malgré », mais Voilà pourquoi . Et c'est ce qui rend les jeux meilleurs, plus palpitants – et souvent beaucoup plus drôles.

🚫 Pourquoi les jeux classiques sont-ils impitoyablement exclus ?

La plupart des jeux de groupe ne sont pas malveillants en soi ; ils sont simplement trop réducteurs. Ils supposent que tout le monde a une bonne vue, une ouïe fine, une élocution claire et peut courir vite. Mais que se passe-t-il si ce n'est pas le cas ?

  • 👁️ Voir: Distinguer les couleurs ? Reconnaître les images ? Impossible pour beaucoup de personnes malvoyantes.
  • 👂 Entendre: Comprendre les annonces ? Répondre aux cris ? Cela n'est possible qu'avec une bonne ouïe.
  • 🗣️ Parler: Expliquer des termes ? Encourager les gens ? Impossible sans voix.

Et ensuite ? Généralement, on nous dit : « Vous pouvez regarder, c’est passionnant aussi ! » Ou encore : « On va ajuster ça pour vous. » Ça a l’air bien. Mais c’est souvent comme mettre un pansement sur une écharde : ça ne résout rien.

Heureusement, il existe une autre solution. Deux jeux qui bouleversent tout le système le démontrent – ​​et ils sont vraiment très amusants.

🙈 Toucher et trouver : Tous aveugles, tous égaux

Fermez les yeux et c'est parti ! Ici, vous touchez, vous cherchez des idées, vous ressentez. Motifs, formes, combinaisons ? Vous découvrez tout avec vos mains. Sans couleurs. Sans regards. Sans avantages.

Pour les personnes malvoyantes ? Un jeu d’enfant. Pour tous les autres ? Un véritable changement de perspective.

🎯 Ce que le jeu peut faire :

  • Faites du toucher l'étoile
  • Élimine les différences optiques
  • Spectacles : Dans le noir, tout le monde joue franc jeu

👉 Curieux de découvrir Feel & Find ? Par ici !

🤫 À vos marques : la parole est d’argent, le silence est un devoir

Un jeu de communication – mais sans mots. Ni chuchotements, ni cris, ni « Mauvaise partie, essaie ça ! » Uniquement des gestes, des regards, des mouvements. Et soudain, le langage corporel devient un atout précieux.

🎯 Ce que le jeu peut faire :

  • Mettre fin à la domination de la parole
  • Fonctionne parfaitement avec les personnes sourdes
  • Créez un niveau accessible à tous – sans aucune langue.

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Ces deux jeux démontrent que l'inclusion n'est pas un simple bonus, mais bien le fondement même d'un bon jeu. Lorsque les règles sont bien pensées, personne n'est un simple invité de marque : chacun participe pleinement et sincèrement. C'est amusant. Et enrichissant.

🌍 Comment l'inclusion se manifeste au-delà de nos frontières nationales

Saviez-vous, par exemple, qu'en Mongolie, il existe un jeu de dés traditionnel qui se joue avec de petits os et où l'habileté compte plus que la force ou la rapidité ? Ou encore que chez les peuples autochtones d'Amérique du Sud, les jeux racontent souvent des histoires, permettant ainsi même aux personnes ayant des troubles cognitifs de participer à leur manière ?

Bien avant que l'on parle d'« accessibilité » en Europe, de nombreuses cultures pratiquaient des jeux qui incarnaient déjà ce principe. En Amérique du Nord, les communautés autochtones utilisaient des jeux coopératifs pour renforcer leur cohésion : personne n'était exclu, chacun y contribuait.

Les jeux de mouvements rythmiques comme « Ampe » sont originaires d'Afrique et s'adressent à tous les âges ; sans règles compliquées ni pression de performance. Il suffit de participer. Il suffit d'être inclus.

L'Asie compte également de nombreux jeux traditionnels qui privilégient le travail d'équipe à la compétition : au Japon, le « Darumasan ga Koronda » (une sorte de « Bœuf sur la montagne ») exige des réflexes rapides, mais ni cris ni force physique. Chacun peut y jouer, à sa manière.

Et aujourd'hui ? Des projets comme « Play Unified » des Jeux olympiques spéciaux montrent que les personnes handicapées et non handicapées peuvent jouer ensemble – avec les mêmes règles, les mêmes objectifs, sur un pied d'égalité.

Ce que nous pouvons en tirer : l’inclusion n’est pas une idée nouvelle. Elle est ancestrale ; il suffit de réécouter et de changer de perspective. Ceux qui élargissent leurs horizons découvriront une diversité déjà bien réelle et puiseront une source d’inspiration inépuisable pour de nouveaux jeux.

Tout cela rend les jeux non seulement plus inclusifs, mais aussi… Tout simplement meilleur.

✅ Plus de : « Participer, c'est tout ! »

Rappelons le début : nous avons parlé de jeux conçus pour certains, mais pas pour beaucoup. D’une participation bien intentionnée qui ressemble davantage à une observation passive. Mais il peut en être autrement. Et nous l’avons constaté, notamment dans des jeux comme… Feel & Find , Square Up , ou des cultures qui ont toujours privilégié la communauté plutôt que l'exclusion.

Ce dont nous avons besoin, ce sont des jeux qui ne le font pas s'adapter , mais Invitez . Invitez. Invitez. N'adoptez pas une perspective de déficit, mais une perspective de diversité. Suscitez la curiosité quant à ce qui se produit lorsque chacun est autorisé à contribuer avec ses forces uniques.

Parce que si tous Faire semblant ne compte plus, OMS est différent – ​​mais seulement, Nous formons une si bonne équipe.

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