Ponga en marcha la formación de equipos
La formación de equipos se puede explicar en una larga conferencia.
Mejor con Powerpoint y rotafolio.
Esto asegura que los participantes ya no tengan preguntas.
Porque todos están durmiendo profundamente...
Para que los participantes comprendan realmente lo que significa equipo, experimentar es un medio mucho mejor. Los juegos de movimiento son perfectos para poner en marcha la sesión de coaching y despertar a los participantes. Los participantes activan la circulación y el ambiente en el equipo mejora significativamente.
Un buen juego para entrenar con equipos puede ser el "teambahn". Este juego transmite perfectamente el sentimiento del equipo, ya que el objetivo sólo se puede lograr juntos.
En los buenos equipos, todos conocen su trabajo y cuidan de sus compañeros. De esta manera se consigue el mejor resultado posible. La interacción cuidadosa y la buena comunicación equilibran las fortalezas y debilidades de los miembros individuales del equipo. Los resultados mejoran significativamente.
¿Cómo se puede entrenar un buen trabajo en equipo y visualizarlo al mismo tiempo?
Así como muchos procesos en las empresas se basan unos en otros, el juego de seguimiento por equipos reproduce esto. Los participantes deben hacer rodar una pelota hacia un objetivo utilizando tuberías. Sin embargo, hay menos segmentos de tubería que participantes. Y el camino hacia el destino es más largo que la suma de los segmentos del camino. Esto agrega impulso y simula los recursos escasos en el mundo real. Para lograr el objetivo, los participantes se ven obligados a trabajar en equipo. Esto garantiza que ningún participante quede excluido y que todos aprendan a cuidarse unos a otros.
Proceso del juego de pista por equipos.
Los participantes se alinean en fila y sostienen los segmentos de la pista del equipo aproximadamente horizontalmente delante de sus cuerpos para formar una pista. Ahora la pelota comienza a rodar en el primer segmento de la pista y después de pasarla exitosamente al segundo segmento, el primer miembro del equipo corre hasta el final de la pista y entrega su pieza de pista para que la pista pueda extenderse. Esto continúa hasta que la pelota rueda hacia un objetivo predefinido. Las reglas se pueden adaptar individualmente al equipo.
¿Cuáles son las reglas del juego del oleoducto?
Las reglas se pueden definir libremente, pero en principio se pueden especificar las siguientes:
-
No se puede lanzar la pelota.
-
un elemento de pista menos que los participantes
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la pelota solo puede rodar en una dirección
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la pelota no debe dejar de rodar
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Solo puedes correr sin pelota.
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la pelota no debe ser tocada
Opciones y variaciones de control adicionales:
- menos elementos de pista
- No es un camino recto, sino un camino curvo.
- Horarios
- Instalar obstáculos (escaleras, puertas, muebles, crear espacios estrechos, etc...)
Definir objetivos, encontrar soluciones.
En el juego con el planeador sobre raíles, los participantes se enfrentan a diversos problemas. Las soluciones están en el buen trabajo en equipo y la comunicación. Esto se aplica desde el comienzo del juego. Si el primer participante comienza demasiado bajo, los siguientes deben elegir un ángulo muy plano para los elementos de la pista del equipo, de modo que el recorrido también discurra cuesta abajo hasta la meta. Precisamente aquí es donde el equipo puede prestar atención a sus puntos fuertes y poner a los miembros más importantes al principio.
También es muy interesante la posibilidad de que jueguen dos o más equipos interdependientes. Esto crea dos equipos enfrentados en cada pista de equipos, cuyo objetivo es llegar a la meta si es posible al mismo tiempo. Los equipos no sólo tienen que funcionar internamente, sino que también deben prestar atención al equipo asociado para lograr un buen resultado. Similar a la colaboración entre dos departamentos de una empresa. Para que los equipos puedan coordinarse, un miembro del equipo actúa como embajador y coordina con los embajadores de los otros equipos.
¿Qué hace el entrenador?
Los entrenadores o entrenadores tienen la tarea de explicar el juego y definir objetivos (si es necesario también con los participantes). A menudo se permite que los primeros intentos se ejecuten libremente para que el equipo se reúna y desarrolle soluciones de forma independiente. Estos primeros intentos son perfectos para que el entrenador observe a los miembros individuales del equipo y obtenga una visión general de la composición del grupo. También se pueden dar consejos técnicos más adelante. Por ejemplo, los elementos de la pista se pueden sacudir ligeramente para frenar la bola. Con esta información, el equipo puede reorganizarse en consecuencia.
Para organizar adecuadamente lo aprendido en la mente de los participantes, al juego le sigue un debriefing en el que los participantes intercambian sus experiencias y determinan la conexión con sus tareas diarias en el equipo.
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